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国内游戏众筹和桌游都有待发掘

时间:2021-05-13 11:09:32 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

      《诡法棋》目前就只有这些情况,详细的战斗方式还需要待正式发售后才能得知,但已经有300多人支持了这款桌游,相信这其中原作的粉丝居多,但同时也有不少人是真的对这款桌游抱有期待。也许大家注意到了,元谋之前写众筹的时候总是避开了国内众筹平台众筹的游戏,另外也不写桌游,这其实是有原因的。不写国内众筹平台的游戏是因为这些平台并没有真正发展起来,也是因为这些众筹平台几乎没有什么好的游戏。

      不写桌游是因为国情不一样,国外对桌游就想中国对一样,所以kickstarter上桌游创造了很多众筹记录,但这些桌游对国内玩家来说可能可能远没有有吸引力。国外的桌游种类繁多,但多数存在着两个明显不符合国内大众市场的弱点:一是价格,二是难度。国外桌游基础包多在百元以上,对于玩家自身要求也较高,还有一些甚至需要长达数月才能完成一局游戏。说到国内的桌游,元谋首先想到的就是国粹(如果这也算桌游),当然这东西元谋实在不好妄加评论,所以我们还是来聊聊《三国杀》吧。《三国杀》是国产桌游很成功的一款了

      《三国杀》无疑是国内最成功的桌游之一,或许不少人玩桌游就只玩过《三国杀》,没有玩过其它桌游。不过《三国杀》的成功并没有持续太久的时间,最主要的原因可能是线下被大量盗版后,游卡最后选择了做线上,结果遇到了《炉石传说》。现在国内桌游绝大部分都倾向于卡牌类,卡牌的成本低难免被山寨和盗版,这一点上桌游公司应该早有觉悟。而随着近几年国内桌游的不断发展玩家素质的逐渐提高,将对桌游的制作有更高的需求,这也是国内桌游新秩序建立的一个契机,更是桌游厂商转型的一个机会。《诡法棋》的众筹成功或许就是这样一个信号,桌游厂家必将顺应玩家的需求,从纯卡牌的研发转向多配件类桌游的研发。

      《诡法棋》的棋盘此外,桌游的精髓在于其社交价值,游戏的意义永远应该在游戏之外,而不是仅仅限于游戏之内,所以至今元谋大学同学聚会《三国杀》都是必备项目。如果真的要做好一款桌游,重点应该是线下的宣传和推广,而不是将重点放在线上。

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