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  • 火影ol:新玩法

      CBIgame:纪宁合道真的失败了?他会靠什么翻身?能不能透露点后面的剧情?番茄:高潮肯定会跌宕起伏,希望我会写的更加精彩,哈哈。对玩家以及CBI读者说点什么吧   为粉

    2021-05-11
  • 阴阳师:外星文明和地球社会那些事

      空灵超脱的外星世界和厚重现实的地球文明,在你眼中哪个更吸引你?这次众筹透视纳米没有预先制定内容方案(比如要游戏类型、制作背景相似之类的),在Kickstarter网站上

    2021-05-11
  • 霓虹深渊,游戏圈的四大炒作事件

    炒作推手们风光无限,各种炒作此起彼伏。游戏圈越来越像娱乐圈……网游市场在端游、页游与手游的竞相起伏中远去,在市场细分的今天,没有谁是绝对主角,也没有谁彻底沦为

    2021-05-11
  • 全职猎人:UBI成都工作室经理

      JF:“让玩家有更多的游戏选择总是没错的。”育碧成都工作室经理Jean-FrancoisVallee老读者或许还记得,我们曾经有个编辑叫肉肉,她从编辑部离开后去了育碧成都工作

    2021-05-11
  • 《龙武》主美张慧专访:让游戏拥有真正的灵魂

    “将现实做进游戏”是《龙武》美术团队的理念,作为主美,张慧更是严格要求自己。冰川旗下《龙武》将于6月27日开启公测,新版本名为“灵魂藏地”。为了能更好诠释藏地

    2021-05-11
  • 秦时明月:战斗方法

    游戏的战斗采用的是即时动作战斗,比起经典的RPG节奏更快。并且游戏支持2-4人联机,更是满足了和朋友一起通关的需求。《秦时明月》现在的筹资前景非常乐观,基本已经达

    2021-05-11
  • 使命召唤:黑客攻击游戏代码

      今天你觉得送的是福利,焉知他日回首不“瞎狗眼”?今日葬花人笑痴,他日葬侬知是谁?那些泄密灾难2008年艳照门2008年春,一名昵称为“奇拿”的网友在“天涯社区”发布了

    2021-05-10
  • 密室逃脱平台玩法

    看看暴雪多会做人,拉班底都显得那么厚道!这期还有一条暴雪不得不吐槽的事情。不知道是不是受到丁磊门牌号为“163”的影响,暴雪玩了一把大的。把公司所在街道的命名

    2021-05-10
  • 《炉石》英雄会:专访紫罗兰赛季军雪色祈祷

      雪色祈祷由于在炉石紫罗兰女子赛中一穿三“女神”哀绿而被玩家关注,中华神抽后由此得名。《炉石传说》紫罗兰女子争霸赛已经落下帷幕。作为首个炉石“女子专属赛

    2021-05-10
  • 三国战纪:韧性没了,PVP与PVE如何平衡

      暴雪在《三国战纪》这部资料片中创建要塞系统是为了让玩家能花费更多时间来体验这个全新的玩法,并且在德拉诺地图能找到家的感觉。最重要的一点是,要塞系统的故事

    2021-05-10
  • 暴走英雄坛:无敌模式怎么玩

    所以这种体验的独特之处大概也是在致敬《星际穿越》甚至《太空漫游2001》,本作试图给玩家呈现的宇宙是无言的,令人敬畏的,你错过了什么,它不会提醒,你发现了惊喜,它不会

    2021-05-10
  • 梦幻模拟战:就不能容忍别人有漂亮女友?

    刘强东泡奶茶,你们不乐意。zhoU抱了美女,你们不乐意。不乐意又能咋的?最近京东的老板刘强东很闹心,好不容易约个炮,结果一大群人就跳出来嚷嚷:“禽兽,放开那个女神。”身

    2021-05-09
  •   古剑奇谭OL:NPC的选择

      我们在手游和端游上唯一需要协调的是,尽可能让我们在同IP上的不同类型游戏,不在同一档级出现,也避免造成玩家的混淆。端游的竞争越来越激烈,网元圣唐的两款端游都还

    2021-05-09
  • CJ专访:西山居手游市场总监姜晓川

      姜晓川:“无论端游、单机或手游,游戏精品化是西山居的理念,也是优势。”西山居手游市场总监姜晓川西山居一直以精品化路线走到现在,端游《剑网3》的成功让广大玩家

    2021-05-09
  • 全职猎人:新赛季奖励

    首先莫甘娜对线不需要太多的技巧,没事就主W收兵就可以,Q到对面AP就QWR点燃,打团进场开R金身然后金身结束就站ADC旁边把自己当辅助一样就可以了。S6赛季末冲分首选,LOL

    2021-05-09

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