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  • 《龙武》主美张慧专访:让游戏拥有真正的灵魂

    “将现实做进游戏”是《龙武》美术团队的理念,作为主美,张慧更是严格要求自己。冰川旗下《龙武》将于6月27日开启公测,新版本名为“灵魂藏地”。为了能更好诠释藏地

    2021-05-11
  • 密室逃脱平台玩法

    看看暴雪多会做人,拉班底都显得那么厚道!这期还有一条暴雪不得不吐槽的事情。不知道是不是受到丁磊门牌号为“163”的影响,暴雪玩了一把大的。把公司所在街道的命名

    2021-05-10
  • 全职猎人:新赛季奖励

    首先莫甘娜对线不需要太多的技巧,没事就主W收兵就可以,Q到对面AP就QWR点燃,打团进场开R金身然后金身结束就站ADC旁边把自己当辅助一样就可以了。S6赛季末冲分首选,LOL

    2021-05-09
  • 斩月:老鸨做游戏

    每次新游戏宣传的时候,都有一群妹纸暧昧表演,游戏业耽误了不少色情业人才啊。本周槽点有新来的纸鹞小妹乱入。她主要吐槽为游戏打架,似乎妹纸对打架什么都比较反感…

    2021-05-08
  • 征服与霸业:系统怎么升级

    李博:《征服与霸业》的押宝系统,也是以游戏新玩法3V3天下武道会为基础。天下武道会分为海选、32强赛、八强赛、四强赛等多场比赛。那这是不是意味着海选被淘汰的玩

    2021-05-07
  • 剑与远征:有望成为热门

    发布会现场谍照?第二个问题是关于《剑与远征》游戏本身的,因为一些大家都知道的原因,国外的游戏要进入国内首先要经过一个本地化的过程,这中间不只是汉化,还有一些不可

    2021-05-06
  • 饥荒:被恐惧支配的感觉

    卡叔玩着时的感觉是,那边建设热火朝天,这边攻城掠地精打细算,那边单挑BOSS手忙脚乱。游戏里可玩的内容非常多,这些内容玩法基本都是经过了市场验证的好玩法,才被挑选出

    2021-05-06
  • 黑兽:技巧玩法

    第一种人当然是可争取对象,问题是如何动员一个喜欢社交性极强的网游的人去花钱尝试单机作品……第二种人理论上可能有,但我不太相信喜欢国产单机的人从来没动过心去

    2021-05-06
  • 《火影忍者》初体验:小身材大味道

    别看游戏只有1G的小身材,但诸多表现都在月阳期待之上,看来多益是“蓄谋已久”啊。 以欧洲中古世纪剑与魔法世界为背景的3DMMO,相信大家早已司空见惯,《火影忍者

    2021-05-05
  • 楚留香:新手玩家需要注意什么

    等等等等……其实元谋更关心的是,这样身体亏空的炒饭还能不能完成每天安排给他的工作,要是累倒了,我们还得再招一个编辑……说到这元谋又看了一眼炒饭:兄弟,你可千万撑

    2021-05-05
  • 航海王燃烧意志:大海的秘密

    最后游戏还有一个亮点,开发团队在游戏中运用了类似漫画的连载机制,每周更新剧情和相关游戏内容,包括新的区域以及物品、装备等等。这样的更新周期在MMORPG当中是鲜有

    2021-05-05
  • 众筹透视:结合沙盒设定与MMO的“美国末日”

    《暴力摩托(TornValley)》是一个非常有野心的独立MMORPG,游戏一发售便是以完全版的姿态上市,不给玩家挖测试游戏的坑。游戏有许多革新的地方,值得关注。《暴力摩托》是

    2021-05-04
  • 洛克王国:经典打僵尸玩法

    控制机械算是一个特色,你可以通过DNI控制机器人步兵或者飞行器,与机器人对战时也可以扰乱对手。控制机械的空战不得不说还是有点爽的,特别是在最低难度之下那绝对是

    2021-05-03
  • 《超凡战纪》:即时战斗的回合制游戏

    这游戏CG很多,但是每个CG都很简单,甚至连配音都没有……整个剧情都需要自己慢慢去看,或许没有耐心的人就直接跳过了……这很可惜。《超凡战纪》是多益推出的一款MMOR

    2021-05-03
  • 《大话西游2》初体验:作为有缘人,最重要的就是随缘

    为了探寻大话15年热度不减的秘密,炒饭踏进了这片神秘的领域,不知道我这样的非主流少年会有怎样的奇遇呢。 作为几乎是中国第一代的回合制网游,《大话西游》从发

    2021-05-02

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