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传奇:开发者怎么制作

时间:2021-05-22 14:10:49 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

      掘出了第一桶金的盛大游戏在很长一段时间里都是国内游戏厂商们仰望的标杆,主打代理路线的它陆续推出了《疯狂坦克》、《冒险岛OL》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《时空裂痕》、《最终幻想14》等多款风靡一时的端游,然而其中一部分在短短几年内就宣告停运,还有一部分也被层出不穷的、bug、职业平衡等问题折腾得半死不活。于2010年推出的《龙之谷》在运营初期曾经创下过最高同时在线72万人、单月营收超过1亿的辉煌成绩,两年之后就衰落到平均在线人数不足5万,单月收入锐减一半。

      而盛大自研的游戏,除了模仿《传奇》本身的一些产品之外,无一例外都走上了没落的道路。《传奇》之后,再没有一款游戏能重现昔日传奇荣光。从近几年的财报上来看,盛大游戏收入一路下跌:去年10月底发布的2015上半年财报显示,净营收比2014年同期下滑了26%,净利润比2014年同期下滑了52%。这一点与巨人网络的《征途》颇有相似之处,后者同样也是靠一款游戏打出一片江山,转了几圈也只有这一款游戏还能稳定地盈利。被手游击败的传奇系游戏

      因为在《传奇》上押对了宝,盛大游戏的起家过程堪称是一种“暴发户”式的崛起。尽管高层的财力和地位都在与日俱增,但在业务上的能力并没有随之取得相应的进步,埋下的隐患就是公司始终不能算是一个真正的游戏公司,既缺乏足够的外部支持,也欠缺优秀的内部开发团队。

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