永恒圣王:版本之间的较量

来源:本站原创/编辑:乐兮小编/时间:2021-05-08 12:00:16

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     就像指环王、最终幻想,古剑系列和它们一样,都会先建立好一个整体的世界观,古剑就引领玩家在这个世界里,去不同的地方体验不同的故事。玩家体验不同版本的内容时,就会触类旁通,领会到整体的气势和感觉,以此来确立我们的特色。当然,玩家买不买帐,还得看我们自己表现得好不好。《剑网3》是老大哥,我们在走独木桥

     CBIgame:目前在国内,由单机走向网游,并且坚持中国文化题材的游戏以《剑网3》为标杆,《永恒圣王》系列在题材和推出游戏的历程上很相似,您认为《永恒圣王OL》跟《剑网3》是否有可比性,有哪些不同?李想:《剑网3》是比较成功的老大哥,我们还是一个刚起步的小弟,好不好还不知道。以玩家特征来看,我们的确是有很多重叠的地方。比如我认识一些同人画的作者,他们画古剑系列的画很开心,画《剑网3》的画也很开心。今天角川书店来找我们,就说你们两家的重叠度很高啊,我们出了你们两家的东西,很多人都买两份单。

     但是《剑网3》毕竟已经有很多年的积累,所以在很多东西的表现上都是游刃有余的,它有更多可以尝试的资本,每一次版本调整都允许有一些小的突破,可能是好的,也可能是不大好的。对我们来说,我们就缺乏这种弹性,基本就是在走独木桥,所以我们在这方面就作得比《剑网3》保守一些,不过我们还是要尽力满足玩家的需求,今年首测,优待老玩家CBIgame:放出试玩版后,《永恒圣王OL》后续的测试有怎样的规划?

     李想:等CJ结束后,我们会在8月底进行一次黑盒测试,这次测试会比现在的试玩版本成熟很多。玩家在试玩版里还只能一个人打副本,到时候就会组成团队去体验副本,同时测试在游戏里的交流和整体的互动性如何。对外的测试,预计在今年底,我们会进行一次大规模的技术首测,以激活码的方式,或者通过单机游戏植入的礼品码来邀请玩家。

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