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尝试简化农民操作

时间:2021-05-24 08:31:19 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

      《虫群之心》简化了农民操作相较于RTS双雄的《魔兽争霸3》,没有英雄的星际争霸更强调大部队的操控和家中的运营,而这两方面都需要大量准确的操作和对游戏的深度理解,这都不是新手玩家所能企及的东西,更不要说战术执行,时间掌控,建筑学等等细节内容了。我们先来看看暴雪从星际2最初版本到现在做出的改动。

      《自由之翼》作为星际2初代作品,相较1代的改观还是非常之大的。画面上的变化自不必提,兵种上的修改对操作的简化非常之大。首先,星际1入门第一课之shift农民分矿将再也不会在星际2中被看到了,人族将运输机和护士合体了,这两个MM部队必出的兵种结合也省去了不少运营的压力,而包哥成名绝技地毯式空头的操作在星际2中也得到了非常大的简化,叠农民简单了很多,编队不限制12个了,集结点也不会傻愣愣的走过去和敌方部队擦肩而过了等等。

      操作的简化是对普通玩家最大的善意,毕竟操作是最直观体现玩家水平差距的东西,也是最容易在对战中拉开差距产生优势的点。当然,暴雪的思路还是很明确的,简化那些无关紧要的甚至是繁琐的操作,而给部分单位以更多的操作空间,这也是之后《虫群之心》在兵种的新增和修改思路上得到体现的。

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