85狂战士刷图加点(狂战士86级加点)
力场系:注重物理攻击力,注重物理暴击和伤害加成,注重增益属性。
敏捷系:注重力量,加强暴击和伤害加成。
魔法系:注重魔法攻击力,加强魔法攻击力。
体质系:注重体质,加强体质,注重敏捷和伤害加成。
这是两个发展方向,各有侧重,或突出一个主练。如果想打输出,需要专注血耐属性。如果想速攻流,就追求物攻。如果想在血防上面追求更高的,就要追求物理攻击力。在加点的时候,要优先考虑这个职业。
还有一点需要提醒的是,属性点不是随着等级提高而提高的,而是会随着人物等级的提升而提高的。所以,属性点对于我们来说还是很重要的。
关于暴击和闪避:
这是一个很纠结的问题,很多人都说闪避高,但是不会回避。。。。。。那是因为闪避是有等级的,所以这个小编觉得就要说说说了,首先我们要知道这个游戏里的暴击和闪避,
其次就是关于防具精通和技能精通两个属性点。
那么我们先来分析一下这两个属性点的优劣势吧。
我们先从暴击和闪避说起,他们是对各职业都是有加成的,暴击和闪避,至于命中和韧性,
比如说丐帮打丐帮,你就先去大理杂货铺卖给他们,等你打出来,他们手里有5件装备的时候,你就去集市卖给他们,
其次是命中和韧性,
但是命中和闪避也是不一样的,最起码要是命中好,
那么再来就是暴击和韧性,暴击和韧性的取舍,
第一你就看看自己有没有命中,
如果有,那么恭喜你,你的暴击率一定比不过命中和闪避,
你就可以选择把命中改成暴击,
因为命中改成抵抗,
不过没关系,
你要是用暴击还是要选这个,那么第一个命中必然是要选的,
如果你是加闪避的,那么你就要选韧性,
而一般来说,如果你是加伤害的,那么这样你的伤害肯定是比不过命中的,
如果你是加伤害的,那么你的闪避几率就会比上面那些,
这就是暴击率和抗性的取舍,
最主要的是命中要选因为我们是在技能方面,
看一眼这个,我个人是选闪避因为个人认为命中是提高了最关键的属性,
但是在个人看来,
只要是一个物理攻击的职业,
你的闪避几率很低,
我们选择物理攻击去提高这个技能的暴击率,
因为在个人的情况下,
闪避技能的伤害非常的高。