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红警:灰熊坦克威力怎么样

时间:2021-05-09 11:08:33 来源:本站原创 编辑:乐兮阿志

    

     亲入藏地,为了更好的诠释“灵魂藏地”CBIgame:新版本名为“灵魂藏地”,其实大多读者与玩家对西藏文化并不是非常了解,是什么原因让您有了这样设计的想法?在资料匮乏的情况下,场景开发过程中是否遇到了困难?如果有,具体有哪些?

     张慧:其实西藏题材也不算冷门。关于西藏题材的电影、电视剧、纪录片啊都非常多,毕竟民族的就是世界的嘛。我们很多玩家都喜欢西藏的神秘文化,只是游戏的策划人员觉得很难将藏地文化、风格真正融入游戏,所以就只能望而却步,基于此,我们便想到了做这样一个内容。在为公测版本提供素材支持时,考虑到素材的匮乏以及游戏需要的真实度,我们美术人员特意从深圳千里入藏,实地收集素材,在当地博物馆和寺庙古迹,参阅了非常多的唐卡与古籍。

     新版本野外地图,展现藏地原貌CBIgame:正如您介绍的那样,此次了为能更好的诠释“藏地文化”,游戏研发团队辗转4000公里,横跨四省,实地采风,花费如此巨大劳力物力是否值得?是什么原因促使你们做出这样一个举动?在此过程中您还因缺氧病倒,后随身携带氧气罐,坚持完成手绘布达拉宫的任务,究竟是什么在支撑着您?张慧:在我们进藏前,曾提出过“让游戏拥有灵魂”的口号,而决定游戏灵魂的,正是文化!既然要做藏地的文化,就需要研发人员更深刻地去领悟藏地、感受藏地,因此我们才千里入藏,实地采风,而且在我们当前研发的内容和反响上看,一切都是值得的。至于,带病手绘布达拉宫,也是出于对西藏文化一直以来保持的好奇和敬畏。而且,缺氧病倒其实也没有那么严重,西藏毕竟是世界屋脊,而我又是弱女子一枚,难免会有高原反应,带上氧气罐就适应了。

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