游戏设计总结心得体会范文大全
游戏设计总结心得体会范文大全
1、基本介绍
手游版,不得不说有点费。游戏操作简单,你不会去刻意研究技巧。还可以单干,比方说,按照网上的提示来,沿着这个思路去玩。
2、人物介绍
游戏设计非常简单,你可以自己制造人物。比如说,萝莉女,戴小帽子的就不说了,最关键的是它的移动距离不是很远。还有就是人物的攻击范围很广,还可以释放两个技能,大概就是物理攻击和魔法攻击。下面来讲讲游戏开始前,有些人只知道她是物理攻击,也有些人是魔法攻击。
3、职业
一个奶妈的职业,应该和妹子和毛毛一样,习惯了RPG的妹子,一个辅助的萝莉。有很多人只知道是魔法攻击,但事实上妹子的输出能力还是比较低的,都是团队辅助的。
4、被动技能
被动技能的加血分为三个阶段。
1、前期奶的价值体现,跟毛毛的被动有很大的关系。
2、在前期,大部分的怪都是拥有被动技能的,这些怪都是比较一般的。
3、后期增加自身的能力,具体的技能要看BOSS的属性和血量,和血量,伤害这两项是最基本的,伤害越高越好。
4、副本的话,技能和被动是关键所在,都要根据自己的需求来安排,需要耗费很多的时间和精力。
五层觉醒
注意,团本里有些boss是有第一个技能的,如果说是容易被炸了,那就不放过这部分了,这是必须的。但是boss是有第二个技能的,没有第一个技能,难度还是非常大的。
魂兽选择
五层觉醒
首先是要点进去技能界面,放魂兽,技能都要点满的。
然后就要用洗髓丹和经验丹洗出来,那里的魂兽一定要洗出来。这样做法是最好的。
开启了宠物魂兽,直接使用就好了,开了宠物魂兽,记得把兽性弄好,宠物的属性要升高。
对战流程
首先,魂兽需要打前面两次,第一个宠物,一定要记住不要去打最后一次,一定要先打第四次,第五次只用留一个。其他宠物的血必须要留着,再打。
BOSS的打法
1、魂兽:主要是单体伤害,给自己叠加百分之一百二十五的血气。
2、一般是你打后面几层的时候开,这时候小魂兽最容易死。